Softwareentwicklung
„Die einfachste Art die Zukunft vorherzusagen, ist sie zu implementieren.“
David Heinemeier Hansson
Grobkonzept
Gemeinsam konstruieren wir Ihre virtuelle Welt
Weil die Anwendung wirklich passend und wirksam für Ihre Zielgruppe sein muss, müssen wir Sie und Ihre Anwendungsfälle kennenlernen und verstehen. Darum nehmen wir uns die Zeit, um bei Ihnen vor Ort einen Co-kreativen Workshop durchzuführen. Sie können uns an diesem Tag Ihre betroffenen Anlagen und Prozesse vorstellen. Anschließend erarbeiten wir gemeinsam die wichtigsten Ziele und sammeln erste Ideen für die Umsetzung. Aus den Ergebnissen erarbeiten wir ein Grobkonzept und schätzen die notwendigen Investitionen ab. Uns ist wichtig, dass bereits im Konzept der Ablauf und die Benutzeroberflächen skizziert und das methodisch didaktische Konzept visualisiert werden, damit Sie sich das zu erwartende Ergebnis greifbar vorstellen können.
(Outcome: Grobkonzept mit Investitionsabschätzung)
Feinkonzept und Produktionsplanung
In Abstimmung mit Ihnen erarbeiten wir ein im Detail beschriebenes Feinkonzept inkl. Produktionsplan für alle funktionalen und nicht funktionalen Anforderungen, mit denen Sie in die Produktion starten können. Sie entscheiden, ob Sie dabei nach klassischen oder agilen Vorgehensmodellen entwickeln möchten.
(Outcome: Feinkonzept mit Produktionsplan)
Interaktive Mockups und Prototyping
Je später Änderungen an einer Software vorgenommen werden müssen, desto aufwendiger kann die Integration in die bestehende Implementierung sein. Um unnötige Kosten zu vermeiden entwickeln wir für Sie interaktive Mockups und Prototypen als eine günstige Diskussionsgrundlage, um Ihre gewünschten Ziele zu veranschaulichen. Uns ist es wichtig, dass Sie Ihr Produkt möglichst früh selbst im Look and Feel ausprobieren können, um mögliche Änderungswünsche zu erkennen.
(Outcome: Interaktives Mockup und Prototypen)
Vertical Slice
Der Vertical Slice enthält den gesamten Funktionsumfang Ihrer Software, die nun durch die Produktion von Inhalten befüllt werden kann. Gleichzeitig stellt der Vertical Slice einen geeigneten Demonstrator dar, den Sie in Anwendertests auf Akzeptanz und Benutzerfreundlichkeit untersuchen lassen können. Begleitend bieten wir Ihnen eine auf Ihre Software und Zielgruppe zugeschnittene Umfrage inkl. Auswertung an, die Ihnen Rückschlüsse auf das Ergebnis erlauben, um ggf. letzte Änderungen vorzunehmen, bevor es in die Produktionsphase geht.
(Outcome: Demonstrator und Ergebnisse aus Anwendertests)
Produktionsphase
In der Produktionsphase werden alle Inhalte erstellt, die für Ihr Produkt erforderlich sind. Darunter fallen beispielsweise 3D Modelle, Texturen, der Aufbau der virtuellen Welt, Animationen, Audio, Drehbücher und vieles mehr. In regelmäßigen Abständen bieten wir Ihnen Walkthroughs, bei denen wir Sie durch den kompletten Ablauf des aktuellen Produktionsstands führen.
(Outcome: Inhaltlich abgeschlossenes Produkt)
Qualitätssicherung
Um sicherzustellen, dass Sie eine stabile Software erhalten, die Ihren Ansprüchen gerecht wird, bieten wir Ihnen verschiedene Test-Mechanismen, um Fehler frühzeitig erkennen und beseitigen zu können. Automatisierte Unit- und Smoke-Tests sorgen für kontinuierliche Stabilität, während besondere Randfälle durch manuelles Playtesting ausfindig gemacht werden.
(Outcome: Fertiges Produkt)
Deployment
Abhängig von der vorhandenen Infrastruktur bieten wir verschiedene Vorgehen, um Ihr fertiges Produkt zu Ihrer Zielgruppe zu bekommen. Unser Launcher bietet Ihnen die Möglichkeit für eine individuelle Benutzerverwaltung inkl. Lizenzüberprüfung und Kopierschutz. Darüber hinaus können Sie Updates einfach über einen Server bereitstellen und an die Clients verteilen, um die Anwender mit wenigen Klicks auf einem aktuellen Stand zu halten.
(Outcome: Verteilung Ihrer Anwendung)
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